전체 스탯중에 

공격력과 관련된 스텟과 방어력에 관련된 스텟을 나누고

공격력 스텟이 오르면 공+1 방어력 스텟이 오르면 방+1 이렇게 해서

캡에 걸리면 더이상 반영 안되게 해서

텝렙 4500 공+282 방+120 이런식으로 표현되게 하면 끝날 문제아닌가?

옵션별로 등급이 있으니 최상위 옵션을 기준으로 낮은 등급으로 공격력이 올랐다면 0.5 0.3이런식으로 반영시키면 될꺼고

피해증가 이런 옵션은 등급화 수치화 해서 +1 시키면될텐데


왜 어렵게 패치해서

가중치에 따라서 전투력이 반영되네 마네 이러고있지?