치유가있을땐 피흡특성을 빼고 다른특성을 찍어서 고점을 더 올일 수 있는 메리트가 크게 있어야함.

초월 원정에서 매 방마다 치유가 없을 수도있음.
그럴땐 피흡 특성으로 바꿔서 딜특성 포기하고 자체피흡

머 이런식으로 가야지
뭔 무지성 피흡너프야 시밸 머저리들인가 ㅋㅋ

치유도 구조개선이 필요한건 사실이고
스킬렙에따른 힐량 증가가 아닌 무기와 돌파 스펙에따라
힐량이 조정되거나 해야되는게 맞음

치유가 있으면 피흡을 빼고 딜 특성을 더 올려서 깨던가
치유가 없으면 딜 특성 하나 빼고 피흡을 넣어 깨던가