자유 게시판
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2026-03-23 16:14
조회: 2,699
추천: 38
치유가 스펙 안 올리는 이유 알려준다 (장문)3줄 요약
요즘 보면 치유 얘기 나오면 맨날
이 소리 나오는데 솔직히 말하면 문제는 상향이 아니라 구조다. 지금 피증, 공증, 피해내성 같은 버프류 스킬 계수가 전부 고정값이다. 이게 무슨 뜻이냐면 치유가 공격력이 높든 낮든 파티에 주는 버프 효율이 거의 똑같다. 그래서 현실적으로
파티 입장에서 체감 차이가 거의 없다. 그래서 생기는 문제가, 지인 쌀스펙 치유 하나 끼워놓고 딜러 500K+ 방 파도 별 생각없이 그냥 출발한다. 스펙 차이가 의미가 없으니까. 다른 500K 딜러들도 '어짜피 딜찍이니까 대충가자' '어짜피 키밸성이니까 대충가자' 이딴 분위기 형성되는거다. 너도 나도 대수롭지 않게 여겨지고 있는게 인게임의 현실이다 ㅇㅇ 치유가 왜 투자를 안 하겠나? 위와 같은 이유들 때문이다. 그리고 더 웃긴 건 치유 무기 기본 스탯도 낮다. 공격력 / 치명타 수치가 다른 클래스 대비 말도 안 되게 낮다. 그래서 치유 450K면 딜러 기준 거의 500K급 투자다. 근데 그 정도 스펙 찍어도 300K 치유성이랑 역할의 차이가 거의 없다고 봐도 무방하다. 이게 얼마나 웃기는 구조인지 단 한 번만이라도 입장 바꿔 생각해봐라. 니같으면 투자하고 싶겠나? 지금 커뮤 보면 무지성 치유 상향만 외치는 글 많이 보이는데, 그게 핵심이 아니다. 지금 구조는 치유가 고스펙 찍을 필요가 없게 만들어 놓은 구조다. 그래서 패치도 보면
이런 식으로 가는데, 이거 사실상
이걸 공식으로 인정하는 꼴이다. 입장 바꿔서 한 번만이라도 생각해봐라. 니가 치유에 진심이고, 최소 무기가더 응기룡 5돌에 악세 5부위 전부 5돌파까지 투자했다고 생각해봐라. 이게 얼마나 좆같은 대우를 받는건지. 치유성으로 고스펙 맞춰서 지원했을 때, "와 저분이랑 같이 파티하면 버프 ㅈㄴ 맛있겠다" 라는 반응이 나와야 하는데, 현실은 아래와 같다: 이 구조 그대로 두고, 앞으로도 계속 사제들이 스펙을 올리길 기대하는 게 맞나? 버프는 고정계수라 스펙 의미 없고 고스펙 찍어도 파티 체감 차이 거의 없고
그 상태에서
라고 말하는 건 그냥 원인 무시하고 결과만 욕하는 거다. 치유 유저들이 투자를 안 하는 게 아니라 이걸 계속 모른 척하면 “요즘 치유 왜 이렇게 없음?” 그때 가서 또 서로 욕하고 싸울건가? 아니면 정당하게 NC에게 구조 개선을 요구함으로써 게임을 건강하게 만들 것인가?
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