스킬 비례로해서 힐 스킬 특성을 만들어 근데 이 비례기준을 뭐로할건데?


방어력 기준으로 한다고쳐 방어쪽으로 둘둘하고 수치를 그쪽으로 맞춰야할거아님?

그럼 솔컨은 어떻게함? 


피해량 기준으로 힐 스킬을 만들어보자 그럼 처음 시작하는 치유들은 공격력도 구더기인데 힐도 구더기임
그냥 뒤지라는거임?

이게 존나 애매한거임 치유 캐릭 자체가

님들 이거 어떡함? 해답좀