강화해도 힐량이 늘어나는게 아닌데

무기강화를 왜해야하는지 모르겠다, 성장 체감을 달라 = 줬음

성역 갈때 딜러들은 그냥 뒤지면 맘편하게 치유가 살려주겠지 하는데

치유는 죽으면 대역죄인되서 부담감이 너무 크다 = 자부 스티그마 줌 지속시간동안 버프까지 딸린

솔플 컨텐츠할때 힘들다 딜량좀 늘려달라 = 해줬음.. 잘안쓰는 스킬이라는데 그럼 기존에 쓰던 스킬이랑 새로 버프받은 스킬 같이 써보고 결과로 이야기해야 하는거 아닌가? 애초에 각종 랭킹들 직업별로 랭크되는데 왜 해줬는지도 잘 모르겠는데

근데 오늘 라방이후에

갑자기 호법 머리채를 잡음 호법만한 딜량을 달라고..

어처구니가 없는게 호법이 걸어주는 불사 <- 이건 죽을수 있는 상황에서 안죽게 붙들어매주는 스킬일뿐

죽은걸 살려주는 스킬이 아님; 부활하고 밸류 자체가 다름

뭣보다 힐가짓수 정화횟수 등 케어면에선 여전히 치유가 압도적이고

딜찍 개빡숙 팟이 아닌 이상에야 성역에서 여전히 치유 있어야 파티 출발함.

딜찍 개빡숙 팟이 얼마나되겠으며, 인벤에서 떼쓰는 분들중에 몇명이나 그 라인업에 해당되는지는 모르겠다마는..

같이하는 깐부가 마도/치유 키우고 있어서 어지간하면 징징거리는것도 이해하고 그럴수 있지 싶었는데

오늘건은 진짜 역겹다 못해 토가 나올거같음..