자유 게시판
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2026-03-26 01:56
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딜 평준화 시킬거면 사이클 딜러 구조 변경해야함딜러끼리 딜 동등하게 가져가겠다고 한다면 사이클 딜러들 구조 바꿔줘야함 이런 말 들어봤잖음? 왜 니 직업이 강해야함? 쿨감 확인하면서 스킬들을 사이클에 맞게 빠르게 굴려주고 거기에 구조적으로 딜누수 가능성이 높은 직업과 딜누수 없이 확정딜을 넣고 훨씬 편하게 딜하는 직업 누가 더 강해야함? 당연히 전자임. 당연한 논리임. 메던로 가릴거 없이 대부분 이대로 감 지금 딜러들 황밸이라고 하는 사람들 많음 근데 전자 직업이 스킬 1~2개 헛치면 바로 순위가 뒤짚히는게 황밸이라고 하면 문제가 있음 여태까지 궁성들 ㅈㄴ약해서 버프? 당연히 해야함 오히려 ㅈㄴ늦었음 궁성들 너프? 필요없음 근데 그것과는 별개로 단순히 딜러간 딜을 평준화를 시킬거면 이런 사이클 직업과 딜누수 심한 직업은 손을 봐줘야함. 그게 누구? 검마살 그럼 아무도 불만이 없음 왜냐고? 그 직업이 반드시 강해야 할 이유가 없으니까 비슷한 이유로 호법이랑 치유도 서로 동급, 즉 서로가 딜+케어 측면에서 비슷하거나 합리적으로 만들어줘야함 그래야 불만이 없음 ㅇㅇ 물론 이렇게 하면 게임이, 직업이 재미가 없을 수도 있음 근데 어쩌겠음? 딜 평준화 한다며? 그럼 구조도 평준화 해야지 재미없는거? 이거는 따라올 수 밖에 없음 받아들여야지 이게 싫으면 평준화를 하면 안됨. 걍 nc가 게임다운 게임을 만들어 본적도 없는 늙은이들이라 뇌가 굳은거 같은데 뭐 알아서 잘하겠지? 아직은 믿어본다 남준아
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팥빵주세여