각 캐릭별 특성이 상성이 되어서는 안된다.

수호는 단단함으로 살성은 기습으로 정령은 상태약화로 궁성은 거리의 이점으로 등등 각 직업의 특성을 누가 더 잘이용했느냐에 따라 승부가 갈리는게 맞지, 판금은 로브한테 지고 로브는 가죽한테 지고 가죽은 사슬한테 지고 이런식으로 상성을 만들면 rpg 가 아니라 유희왕 카드겜이지.