자유 게시판
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2026-03-27 21:15
조회: 291
추천: 1
그냥 싸우라고 만들어진 시스템인데난 기본적으로 탱딜힐 경계가 애매모호한 점이 더 낫다 봤음
왜냐면 와우처럼 파티 짜는데 막 1주일씩 안걸려도 되고 딜3힐1 딜2탱1힐1 같은 정석 파티부터 효율 좀 떨어지는거 감수하고라도 딜4, 힐4 으로 가도 깰 수는 있잖아. 던전 하나 가고 싶은데 방파고 막 3시간씩 안기다려도 된단 말이야. 현대 rpg에 더 적합한 구조라 봤음. 구인시간<-이거 상당히 줄여주거든. 와 근데 경계가 애매모호하니까 서로가 서로의 영역을 침범하게 만들어버리게 되는데 자리 경쟁이 너무 심해서 게임 플레이하는데 지장을 줄 정도로 싸워대네ㅋㅋ 이건 그냥 걍 존나게 싸워라고 만들어진 시스템임ㅋㅋㅋ 심지어 특정 컨텐츠는 롤플레잉을 또 강요해ㅋㅋ 성역은 포지션 하나 구하자고 방파놓고 4시간 5시간을 기다려ㅋㅋㅋ 두서도 없고 논리도 없는 잘못 만들어진 시스템에 유저들 피로도만 존나 쌓이고 다들 접어가네;;
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