자유 게시판
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2026-04-05 05:22
조회: 504
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으아 아이온2는 뭔가 컨트롤 하는 재미가 없는 것 같습니다제가 수호성 1캐릭 유저라 다른 직업을 안 키워봐서 잘 모르겠는데 다른 직업도 전부 이런가요?
레이드 내내 컨트롤이라고 하는 건 좌우클+심판이 전부라니.. (도발, 보방 이런 건 너무 기본적인 거라 제외) 아이온1 때는 스킬 슬롯도 많고 자기 손에 맞게 키보드 세팅하면서 정말 많은 스킬을 적재적소에 사용하는 재미가 있었는데 아이온2는 뭔가뭔가입니다 ㅠㅠ 그나마 수호성의 재미라곤 파티원들을 위해 피해 감소 스킬인 비호도 계속 비지 않게 써주고 가끔씩 네자칸+전보로 슈퍼 세이브 하는 재미가 있긴 하지만 결국 평타+심판이 전부라서 많이 아쉽네요 이게 스킬 슬롯이 적고 평타 위주의 게임이 된 이유가 모바일 게임으로 기획했다가 PC로 넘어와서 그런 게 아닌가 싶은데 아이온2의 전투 시스템이 바뀌는 날이 올까요...? 다른 게임은 DPS 깎는 방식이 보스 패턴 사이에 짤딜 넣는 거랑 자신의 딜 사이클을 깎는 방면 아이온2는 마매 속도 깎기 + 최근에는 그래픽 설정에 따른 타수 변화로 그래픽 설정 깎기를 하고 있는 걸 보면 게임이 많이 이상하다고 생각합니다 ㅠㅠ 남준이형 진짜 아이온2 전투 시스템 보면 너무 자동사냥 모바일 게임 같아요 제발 전투 시스템좀 바꿔주셨으면 좋겠습니다... 이 모든 건 결국 평캔과 모바일을 포기하지 못한 남준이형의 잘못이다 PS. 수호성 도발에 있는 피해 내성 -20%가 적용이 안되는 것 같다는 이야기가 있습니다. 수호성 게시판에 심판과 같은 확률형 스킬을 전부 제외하고 오직 평타만 사용해서 도발을 썼을 때와 안 썼을 때의 클리어 타임을 비교했는데 오히려 안 썼을 때 클탐이 더 빠르다는 결과가 나왔다는 내용이 있습니다. 지난번 격앙 버그처럼 이번엔 도발 버그인가?
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