자유 게시판
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2026-04-06 14:55
조회: 1,355
추천: 11
(장문) 밸패 수치 공개 및 도태한 게임체계를 벗어나라우선 타게임의 밸런스 패치 내역을 먼저 보자
#메이플 ![]() 설명이 친절하다 정의하기 어렵지만 정확한 정보 전달을 주고 있음 #로스트아크 ![]() 확실하게 전후 비교할 수 있게하고 정확한 수치공개 + 개발자의 코멘트가 공통도 있지만 종종 직업패치를 뒷받침할 수 있는 코멘트도 보임 #AION2 ![]() 이미지는 설명의 예시만 보여주고 싶어서 25일 패치 내역 위에 부분 긁어옴 1~5%차이가 클래스 플레이 스타일을 다르게 하는데 10% 15% 20% 30% 증가를 툭툭 패치하고 스킬 쿨타임 10~30초 감소 패치를 그냥 던지기도함 왜 이런 패치를 했는지 유저 납득? 개나 줘버림 라방에서도 업데이트 내역만 읽지 이유를 설명해주지 않음 통계/지표가 없는 이상 여론 보고 배치한다는 말이 점점 더 신뢰가 되는 중임 ![]() 이전 피해량이 얼마였는지 버프 혹은 너프로 앞으로 피해량이 얼마인지 정확한 수치? 안 알려줌 상향됩니다. 하향됩니다. 한줄로 땡처리 패치는 내 게임 인생에 처음임 실제 패치내용이 유의미한 패치인지 테스트를 하려면 돈,아이템 들여서 세팅 하나하나 바꾸거나 똥꼬쇼하면서 허수아비 쳐야함 지금 내 캐릭이 천장을 뜷으려면 어떤 세팅을 더 중점적으로 바꿔야 하는지? 테스트 못함 ㅄ같은 허수아비 하나 놓고 캐릭터 수치나 세팅 바꿔서 테스트할 수 있는 훈련장도 안만듬 지금 2026년에 캐릭터 테스트하려고 실제 세팅 다 바꿔가면서 테스트 해야하는 게임이 이해가 안됨 PVE/PVP 계수 분리 정확하게 공개 안함 이것도 뭐 전투를 통해 학습하라는거임? 왜 안알려줌 ??????? 유독 잠수함 패치 의혹이 큼 다들 게임 하면서 캐릭터들이 매주 잠수함 패치된 내역들이 발견되지 않음?? 기타 등등 뭐가 많겠지만 당장 생각나는걸 내 본캐인 살성으로 말하자면 심찌 초기화가 안되서 잠수함 패치한거 아니냐 말이 나오니 잠수함 패치 아니다 하고 버그로 수정하고 스티그마 스킬을 말없이 유지시간 0.5초 감소 하고 뜬금없이 저번주엔 기습이 빨라지게 잠수함 패치됨 이런 잠수함 패치들을 유저들이 반길 거라 생각하는건지 좋은 방향이든 나쁜 방향이든 투명하지 않게 잠수함으로 들어오는 이런 수정 사항들은 알게 모르게 너프될 수 있다는 불안감과 실제 업데이트 내역의 불신으로 밖에 이어지지 않음 여러 버그로 시끄러운 요즘 콘크리트 층을 형성해야 하는 시점인 아이온 개발진들은 뭐가 진짜 중요한건지 깨달았으면 좋겠음
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