자유 게시판
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2026-04-08 02:25
조회: 1,291
추천: 6
나만 패치 방향성 맘에 드나..?랭킹 난입, 대리 못 막아서 대처 이상하게 한 거 빼고 다 맘에 드는데
아이온2 평균 연령대가 30, 40으로 알고 있는데 왜 글 보면 싹다 쌀숭이 같지; 본인도 6배럭에 피로도 ㅈㄴ 심해서 이게 게임을 즐기는 건지 일의 연장선인 건지 모를 정도로 배럭 강요 심해서 배럭 완화 해줬으면 좋겠다 싶었는데, 이번 기회에 야무지게 패치해서 피로도 많이 줄어줬구만 왜들 그리 난리지?? 패치 보면서 방향성 바로 보이더라 첫째, 일반 멤버십만 구독한 유저와 과금러 벽 세우기 둘째, 시장에 너무 풀린 키나 수요 공급 밸런스 맞추기 셋째, 원정, 초월 횟수 반타작 시켜 컨텐츠 소모 속도 줄이기 넷째, 결국 너네 PVP 해야돼 첫째에 대한 방향은 이전까지 멤버십만 구독해도 시간만 박으면 과금러와 큰 차이가 나지 않을 정도의 성장체감이 있기에 이거는 게임사나 과금러 입장에서는 눈엣가시일 수 밖에 없음 그래서 노력으로 상위 1%는 가능하게 하되 0.1퍼가 되고 싶으면 과금을 해라 둘째는 지금 배럭으로 크라오, 불씬 뺑이로 시중에 키나가 너무 풀리면서 베네수엘라 되기 전에 키나 가치 방어 하려는 목적으로 보임 셋째는 글 보니까 쌀숭이가 문제면 일정 횟수 이상 부터는 100퍼 각인 키나로 받으면 되는거 아님? 이런 의견이 다수 보이는데, 현재까지배럭 돌리면서 게임 했었으면 배럭으로 수급 되는 키나가 얼마나 막대한지 다들 알 거임 선발대가 가능할 정도의 스펙이 되며 컨텐츠 소모 속도가 말도 안되게 빠르므로 조절하기 위하여 횟수 너프 넷째 결국 이건데 추후에는 PVE 유저를 PVP 하게 하는 것이 목적일 거. 숙제 줄여주고 내실 완화해주고 던전 적당히 돌면서 성장 천천히 하세요~ 이런 스탠스면 결국 여러분 할 거 다 했으면 상대종족이랑 싸우세요~ 가 게임사의 방향성일 거란 생각을 하기에 이번 패치 나쁘지 않았다라고 생각함. 다들 퇴근하고 게임 3시간만 해도 피곤하잖아 이번 패치는 피로도 많이 줄여준거야 그만큼 성장 속도도 줄겠지만 성장하고 싶으면 과금하면 되고 이번 패치로 짜증 날 사람들은 배럭 강요했어서 5배럭 이상 크라오 불신 주차 시킨 유저들 혹은 크라오 불신 쌀먹 유저들뿐
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