너프 확정티어

살성 : 그냥 씹날먹 개사기

1티어

검성 : pve파티 구직률 호법과 함께 1등, 딜은 파일럿 차이가 명확함, 솔직히 아르카나 세팅 내찍 말고는 큰 의미가 없기에 부담없음, 초월한정 짤몹구간 분파덕분에 개고트이며, 1인컨텐츠에서 최상위권, 하지만 근접이니 만큼 피로감이 있음, pvp 상위권이며, 생각보다 파일럿 성능이 가미되기에 재미도 있음

2티어

호법 : pve파티 구직률 1위, 파일럿 차이가 어느정도 있는 편이며 본인이 욕심이 있다면 생각보다 피로도 높은 캐릭, pvp 안타까운 깔개, 무슨 세팅을 하든 타 직업에 비하면 좋은 성능이 안 나옴

수호 : pve에선 검성,호법보단 한 단계 아래 구직률, 검성보단 딜의 저고점 차이가 나진않지만 탱커역할의 파일럿 차이가 있음, 자신이 정말 욕심이 없고 겜대충하고 싶으면 대충 할 수 있음, 아주 안정적인 캐릭이기에 던전 긴장감이 타 근접에 비하면 없음, pvp상위권 성능이지만 점수를 많이내지 못함

정령 : pve편리함 고트 대비 딜 안정성, 살성과 치유의 대체재, 정령이 많아 파티가시성이 떨어진다는 단점이 있긴함, 저점이 거의 없는 대신 고점이 높진 않음, 아르카나 세팅도 그다지 부담 없음, 연소,융합 정도만 필수, pvp는 따로 세팅 필요없는 공명치로 가성비도 있는데 상위권 성능

3티어

마도성 : pve 성능이 생각보다 준수하다 생각할 수 있지만 위에 언급된 녀석들의 성능을 이기지 못함, 고점자체는 나쁘지 않지만 저점이 개박살 나있으며 그 이유는, 쿨타임 정렬조차 안되고 ㅈ같은 집기 덕분에 마매의 성능도 박살난 편, 틱장애 있는 듯 멈칫 거리는 불쾌함과 스킬 풀차징이라는 족쇄, 아르카나를 거의 종결급으로 맞춰야한다는 나생문 존재, 원거리임에도 던전 피로감max, pvp 성능은 패치 이후 생각보다 티어가 올라갔지만 상위권은 아님

궁성 : pve, pvp 통틀어 편리함과 빠른 평타로 속시원한 캐릭이지만, 표적화살과 조준화살 풀차징은 족쇄아닌 족쇄, 개인적으로 정령이 더 편함, pve성능은 스티그마 개편이후 2주를 제외한 좋았던 적이 없음, 항상 하위권이며 그냥 딜에 욕심없고 편리하게 게임을 하고 싶지만 정령성이 하기 싫다면 해야하는 캐릭, pvp는 회피궁성이 거의 강제, 공명치를 할거라면 떼쟁이나 회랑통제로 날먹할 수 있긴함, 회피궁성의 성능은 상위권에 속하나, 세팅비가 많이드는 단점이 있음

치유성 : 어떤 컨텐츠라도 구직률은 1,2티어 보단 아니지만 좋은 편, 하지만  다르게 말하면 그냥 대체재, 아르카나 세팅이 조금 부담이 있으며, 스티그마의 의존도가 높음, 1인 컨텐츠가 많이 나아지긴 했지만, 타직업에 비하면 느림, pve 성능은 파티에 들어가면 안정성과 파티dps상승에 도움이 되지만, 1티어는 아님, 개인적으로 제대로 한다면, 쾌광의 차지와 소부의 모션, 파티체력확인 등 엄청난 던전 피로감과 난이도를 가지고 있음, pvp성능은 상위권보다 살짝 아래급의 성능을 갖고 있지만, 세팅을 역시 따로 해야하기 때문에 아쉬움