1. 새싹 이벤트
내실하고 템 점핑까진 ㅇㅋ, 근데 엔드 컨텐츠인 성역까지 오드환급 적용해서 새싹들이 버스만타게하는 구조는 아무리봐도 ㅂㅅ같음.
최소한 성역은 새싹 미적용 또는 원정이랑 환급 오드갯수 동일하게 맞춰서 효율좀 떨어뜨려야될거같음

2. 파티조합, 서폿과잉 문제
김남준이 분명 파티조합 다양하게한다고 지입으로 얘기했는데,
수검호치 갈라치고 5인팟내놔서 원정초월성역은 랏딜에 탱폿 벌서게만들고, 어비스필보는 반대로 수검호치만찾게만들음
걍 서로 위치만 바뀌었지 정작 개선된건 하나도없음

3.신규초월 유통기한
난 갠적으로 암굴 리메이크한 이번 초월 재밌게 했음.
근데 몇판돌아서 열쇠 모래시계 옵션 적당히 3유효만 먹고 모아놓은 재화로 강화하면 파밍 끝나버림. 오히려 초월에 매몰되서 원정 많이 못돌면 도태되는구조. 신규 던전인데 몇판돌면 컨텐츠 수명 끝난다는게 진짜 기괴함 그자체임.

4. 창렬룡 방어구
아무리 rpg에서 비용대비 스펙업은 고점에 가까워질수록 창렬해진다고하지만 이건 좀 지나치지 않나싶음. 인겜보면 기존에 쓰던 응기룡 방어구를 pvp용으로 아예 돌려버리고 용암방어구 나오는걸 새로 강화조율해서 pve용으로 쓰고있더라.. pve엔드로 나온 방어구가 pvp 준종결로쓰고,
원래 재료가 되었어야할 방어구를 pve용으로 쓰는 상황 자체가
템설계 실패했다는 증거임