유격 X, 패턴 어려움, 딜량 요구



네임드의 체력 특정 퍼센트 도달할시 일정 구간동안 일정 패턴이 나옴

예를들어 80퍼에서1번  75퍼에서1번  70퍼에서1번 매우 어려운 광역 장판 패턴 반복

저스트회피를 모두 성공한다는 가정하에 행동력이 살짝 모자른 정도, 모든패턴 숙지하여 방향키로 걸어서 회피 필요 , 패턴 반응 속도 매우 짧게 요구

해당 패턴에 피격당할시 석화상태로 10초간 유지

모든 파티원이 석화가 되면 전멸



- 고투력 딜찍팟의 경우는 이 패턴이 당연히 매우 촘촘하게 발생하게 됨, 그에 따른 숙련도 요구

- 저투력 팟의 경우는 패턴을 차분히 조우할수있어 좀더 전멸가능성이 낮음

- 단한명만 살아있어도 해당 패턴을 파훼하며 네임드 체력을 낮추고 패턴 파훼가능

- 해당구간 패턴을 회피만 하고 석화된 인원이 많을수록 광폭타이머에 걸려 리트가능성 커짐


-> 단 한명만 석화패턴에 걸리지 않아도 파훼가능, 한번 실수해서 석화가 되더라도 10초후 복귀하여 참여가능


이런 방향성 어떤가..?