제 생각엔 현재 게임 시스템에서 가장 문제가
아르카나작 이라고 봅니다.

한정된 게임제화(오드에너지) 안에서 랜덤성으로 스킬을 붙여가며
최고점을 찍고 싶은게 유저들인데

이걸 한주 한주 단위로 자꾸 바꾸니까
유저들이 현타가 쌔게 오는거 같은데

이렇게 패치를 할꺼면 아르카나를 마스터리/스티그마 스킬의 특성처럼
원하는대로 찍을 수 있게 하거나 지금보다 좀 더 랜덤성이 아닌 선택성으로
패치 하고나서 클래스 패치를 진행하는게 맞지 않았나 생각합니다..