✅ 스킬 기본 구조

1레벨 효과: 방어력 +7%

기존 증가식:
레벨업당 +2%씩 증가
→ (즉 1레벨 → 2레벨 = 9%)

그 공식은:

기존 효과 = 7% + (레벨 - 1) × 2%

✅ 이번 패치로 추가된 효과

추가: 철벽 스탯 +1% 효과 (스킬 레벨당)

즉 레벨당 +1% 추가 증가가 붙음

그래서 레벨당 증가량이 기존 +2% → +3%로 증가한 거야.

최종 효과는:

업데이트 후 효과 = 7% + (레벨 - 1) × (2% + 1%)  
                = 7% + (레벨 - 1) × 3%

📊 레벨별 비교
🔹 10레벨

기존: 7% + 9×2% = 25%

패치 후: 7% + 9×3% = 34%
👉 +9%p 상승

🔹 15레벨

기존: 7% + 14×2% = 35%

패치 후: 7% + 14×3% = 49%
👉 +14%p 상승

🔹 20레벨

기존: 7% + 19×2% = 45%

패치 후: 7% + 19×3% = 64%
👉 +19%p 상승

📌 정리 표
스킬 레벨기존 방어력 증가패치 후 방어력 증가상향폭
10레벨 기존25% / 오늘 패치후 34% +9%p 상승
15레벨 기존35% / 오늘 패치후 49% +14%p 상승
20레벨 기존45% / 오늘 패치후 64% +19%p 상승


물론   체감은 어느정도 될지 몰루