원작처럼 어비스템 op로 만들어서 강제로 맞출수밖에없게하고 요새전 만들어서 종족 힘싸움 개싸움 시키고 시공은 지금 너무 쪼렙맵에서 강제로 싸우는건 오바니까 맵 하나더열어서 거기서 치고박게 햇어야함 이게 유일한 세력비 맞추는길임 ㅇㅇ 그러고 회랑같은 요새인던 늦게풀어서 그때 템 천장 조절하고 어포랭킹 시발 암만생각해도 몸어포 기준으로 하는게 그냥 정답인데 꼭 이지랄로 해놔야햇어? 우리상대섭만 봐도 장군이고 사령관이고 기본 1000원 도핑도 안하고 카미카제마냥 한놈만 죠지고 죽고 반복인데 이게 재밋을거라 생각해서 한거지?

그리고 좆같은 돌파시스템 없었어야함 그 다음이 벨런스지 시발 템구조도 병신 pvp pve굳이 나누는것도병신 돌파석 거래가능도 병신 돌파가 있으니 쌀부장이란말도 나온거고 격차가 존내벌어지는거고 인던 난이도 허벌되고 어비스올라가면 돌파둘둘하면 오버스펙되가지고  푹찍 나오는거고 모든게 남준이형 의도대로 안흘러가는거야
돌파는 시즌3정도부터 나와도 충분한시스템일텐데 왜 처음부터 고점을 존나높혀놓고 필요한 재화는 존나 부족하게 만들어놓고 배럭유도하고 현질유도하면 잘도 큐나로 키나사먹겟다
게임 이따구로 병신구조 짜놓고 뭐 작업장키나 사면 정지? 근본적으로 작업장 키나 살 이유를 없애면 작업장도 알아서 사라질거고 더 편하자나? 작업장 필연적으로 생길수밖에없는 시스템으로 만들어놓고 작업장 정지시키고 ㅋㅋㅋ 굳이 그 작업장키나 사서플레이한유저들 편지로 협박하고 ㅋㅋㅋㅋ 왜 일을 사서 하는겨?

남준이형 아이온 일케하는거아니야 템먹기 ㅈㄴ어렵게하고 강화를 비교적 쉽게햇어야 템먹었을때 그 기쁨을 느낄수잇는거야 지금 영웅템 먹으면 기뻐? 이걸 어차피 당장 못써먹을텐데 한숨부터 나오지

제작템은 어비스템이 너무 넘사벽이거나 인던템 끝내 못주운애들이 그나마 맞추기쉬운 제작으로 눈돌리게 햇어야지 이건뭐 세계관만 아이온이지 걍 이것저것 섞어놓은 이도저도아닌 개밥게임이자너 게임을 하면할수록 누가 먹다남긴거 음식물쓰레기 주워먹는 느낌이라고

스토리세계관이 용족vs데바로 할거엿으면 천마 동맹에 용족에 pvp유저를 끌어들이는 참신한 발상도 있을텐데 이거뭐 존나 개밥그자체

반박하는새끼들 그냥 로스트아크하다가 찍먹하러와서 분탕치는초식새끼로 취급함 이건 아이온이다