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2026-01-12 16:17
조회: 822
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아? 이게 왜 죽어? 하는 분들을 위한 지연시간 짧팁(그래픽 설정 최적화)우리가 흔히 아는 핑 = 네트워크 지연시간 말고
그래픽 지연시간이라는게 또 있더라고요 ![]() 이게 뭔데? 왜 중요함?? 엔비디아 기준으로 실시간 모니터링을 켜면(Alt + R) 볼 수 있는데요 ![]() 체감상 60ms가 넘어가면 "아? ㅅㅂ 이게 죽네?" 하는 경우가 많았고 40ms 이하로 내려가면 납득할 만한 정도의 판정이였습니다 실전으로 예를 들면 암굴 2네임드에서 캐릭 주변 원형 장판 생기고 1초후에 큰 데미지와 함께 공중에 뜨는 짤패턴 60ms가 넘어가면 장판을 보자마자 피해도 타격 판정을 받는 경우가 많은데 35ms 정도로 조절하니까 장판을 보고 1초 후에 피해도 맞지 않는 경우가 많았습니다. 그럼 이걸 어떻게 줄임? 가장 쉬운건 설정 -> 그래픽 -> 최적화 -> 해상도 스케일을 낮추는것 낮추다보면 지연시간이 줄어듭니다 평소에는 네이티브로(60~70ms) 하다가 루드라 갈때는 성능(30~40ms)이나 고성능으로 두고 진행하고 있습니다. 그 다음 줄일 수 있는건 많은데 최대한 그래픽을 유지하면서 최적화 할 수 있는 세팅들 위주로 나열해봤습니다. Vertical Sync를 Off로 이펙트 품질, 모델 품질, 시야 거리 품질, 식생 품질 그림자 품질 반사 품질, 구름 품질 화면 후처리 품질 업스케일러 -> 프레임 제너레이터 OFF (매우 중요) 프레임 제너레이터 켜면 프레임이 상승해서 화면이 엄청 부드러워 지긴 하는데 지연시간이 엄청 높아집니다 프레임 제너레이터를 끄고, 다른 옵션을 낮춰서 프레임을 상승하는 쪽으로 설정을 해보면 좋습니다 추가로 NVIDIA Reflex를 BOOST로 하는것도 도움이 됩니다 이건 지연시간을 줄이는건 아닌데 반응속도?가 좋아집니다 아 근데 이미 지연시간이 40ms 이하인데 이게 왜 죽지? 하는건.. 피해내성을 올려봅시다!.....
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세헤라데