안녕하세요.

오전부터 무의요람만 엄청 돌고 영상 남깁니다.


초반에 진행했던 영상이라 헤딩도 많고 하네요 ㅋ

자세한 설명은 아래 영상 참고 하시면 되고, 





짤막하게 내용 및 스샷 남깁니다.



1



회오리 던지기 패턴. 어렵지 않게 피할수 있음.




구슬 생성 및 회오리 패턴.

장판을 이용해서 구슬을 지울수 있으며, 남은 구슬에 따라 전체 큰 데미지 

체력 혹은 피해내성이 안되면 구슬1개만 남아도 즉사. 


위 패턴이 무적으로 씹힌다는 얘기가 있음.





줄넘기 패턴.
보스 점프 이후 떨어지면서 줄넘기. 생각보다 많이 아프지는 않음.




초신성 폭팔. 즉사기

머리 위 색에 맞는 보호막으로 들어가야 피할수 있음.




2넴










75퍼 25퍼쯤 발동. 보스가 12시 방향으로 이동하여 부서져라 외침

맵에 1차때는 3개 2차때는 4개 돌벽이 생기고, 보스가 해당 색을 말하며(보스몸에도 해당 색으로 입혀짐) 

대상자에게 돌진.


해당 패턴때는 중앙에 모이는게 좋고, 대상자는 재빠르게 색 보고 이동

생각보다 돌진 시간이 빠름...


못부시거나, 잘못 맞추면 전범위 피해. 체력 낮으면 즉사.






보스가 주위 붉은 원 범위 생기며 망치 소환.

망치는 타수로 제거할수 있으며, 제거전까지 범위 지속피해




막넴



시작과 동시에 화살 발사. 
맞으면 출혈걸리고 중첩됨. 많이 많으면 지속뎀 어마어마해서 그냥 빠졌다가 잘 피하고 들어가는걸 추천




검 회오리 돌고 피자 패턴 

검 도는 방향 기억했다가 피자 패턴 끝나면 해당 방향으로 조각 이동





벌레 패턴. 

주시자 생기고 원형 고리 생기면 해당 범위 나갔다가 바로 들어오기.


주시자 고리 범위만큼만 안전지대이며, 외각은 지속피해.

주시자가 잘 움직여야 다른 파티원이 피해를 덜 받음.



해당 패턴과 동시에 다른 패턴들이 같이 겹침. 





고리 패턴이 끝날때. 주시자는 고정되고 나머지는 고리 끝 작은 범위로 빠져야됨.





고통은 공평하다 나오면 1명이 주시되고 고정되며

위 이미지처럼 1자 범위로 뭉쳐서 피해 나눠받아야 됨.






막넴은 패턴이 지랄맞아서 영상한번 보시는게 편합니다.