지금 pvp랑 pve밸런스가 서로 맞물려서 사람들이 불타는데 걍 타rpg처럼 pve효과랑 pvp스킬효과를 분리해놓으면 해결 되는거 아님?
뭐 시공때문에 어쩔 수 없다 이러는거면 pvp온 시키면 스킬들을 pvp효과로 변경시키던가하면 되잖아
그러면 필드사냥이 어려워질거라고? 그러면 pvp온 했을때 몹한테 가하는 피해량을 적당껏 퍼센트로 올려주면 되잖아.
대체 왜 스킬효과 분리 안함?