천마밸은 1에서도 실패 2에서 그대로낸거보면 답없다는 소린데
예를들어

천족1
마족1
마족2
마족3
마족4
천족2
마족5
마족6
마족7
천족3
마족8
마족9
마족10
천족4
천족5
천족6
천족7
천족8
천족9
천족10

이런 밸런스가 있다고 가정하면
천마매칭으로 어떻게 밸런스 잡을꺼임?

그냥 용족vs천마족 구도잡고
천마족의 배반자 컨셉씌워서 
같은종족끼리 붙이지 않는한
불가능할거같음



직업 밸패나 서버선택떄 성향보면
다들 조금이라도 유리한곳 가고싶어함
조금이라도 쌔거나 인기있거나
모두 손해보고싶지않아하고 버틸바에 접음
그렇다면 당연히 앞으로 마족으로 더몰릴텐데
지금은 게임이 인기있으니 그정도는 아니지만
나중엔 천마족 밸런스는 시엘을 제외하면
지금의 시엘과 하달차이보다 더날꺼임

그냥 저냥 싸우면서 2:1 3:0 밀리는 정도면 괜찮은데
게임지속의지를꺾는 밸붕은 막아야 되지않음?
밀리는서버 버프 주는건 진짜 그냥 
힘싸움 우위종족에서 버프 선택하는거라 의미없고 
밸런스 자체를 잡아야됨

지금 이미
시엘 
이스라펠 지켈
체급이 다른 세서버에 비빌 서버가 없어서
이렇게 해도 하나는 마족이든 천족이든 네자칸 당해야됨

아티쟁이 아닌 어비스자체 인원제한걸고 하는것도 괜찮을거같은데
어비스 못들가는 인구는 시공가고 시공은 온오프 방어가 있으니
용숫자도 용숫잔데 참여하는 인원비율이 일단 맞아야되니까