종족 불균형 문제는 개고기식 쟁이 문제라고 생각함

천족 버프해줘봐야 소용이 없음

인원빨 스펙빨 뒤치기 이따위 불쾌한 쟁이 있는 게임은 거의 망하고 소수만 남음(남은것도 다 고인물뿐인)

왜냐고? 그 누구도 불쾌한 저런걸 하고싶어 하지 않음

정정하면 내가 죽는 경험을 하고싶지 않음

지금 rpg의 재미는 우월한 상태로 pvp하는게 당연하다는 사람들인데

왜 기존에 하던 개고기pvp게임 안하고 일로옴?

왜 따른 쟁게임이 버젓이 있는데 다 망해갈까? 그리고 왜 거기서 쟁 안하고 일로 왔을까? 

이렇게 많은 pvp유저가 있는데 왜 기존게임에 복귀하면 되는걸 안하고 아이온2에 왔을까?

왜긴 거기서 깔개들 다 접고 그 위에 사람들이 깔개가 되고 이게 반복되다 자기가 깔개될 차례가 오면 접히고

뭐가 문제다 핑계대면서 접고 여기와서 깔개들 패러 온거지 

다시 거기가서 이기는 pvp하고싶다? 거기 고인물만 남아서 이길 자신 없으니까 못가지

이게 개고기의 본질임 애초에 그렇게 말하자나요 rpg니까 성장해서 유리하게 pvp하겠다고

자기가 유리하게 성장해서 패겠다 결국은 다 그렇게 패서 자기보다 하드유저만 남았을때 접겠다는거 아냐?

지금 당장 자기밑에 깔개들이 있어서 승률이 좋은데 재미가 없을수가 있나?

매판 마이로 혼자 한타 뒤집고 캐리하듯이 양학하는데 재미없을수가 있음?

지금이야 아직 초창기라서 평범한 유저들이 스트레스 받아도 어비스 안간다 만다 하는 정도인데 

곧 사람들이 진짜 접기 시작할거임 이때 되면?

그리고 이런 성장 중심의 rpg에서 사람들이 한번 접으면 다시 복귀 가능성이 있음?

로아처럼 스토리나 연출 레이드에 공들여서 반등한거 

혹은 하드리셋 게임(와우같은) 

이런 게임들 말고 rpg게임에서 사람들이 복귀 하는거

진짜 진짜 적고 소수던데 사람들이 한번 접으면 이런 성장 중심의(스토리 캐릭터 캐력 하나도 없는) 게임에

복귀하는거 정말 보기 힘든데 아이온2에 사람들 복귀시킬만한 매력이 있음?

그런 매력 없으면 지금 사람들 접히기 전에 빨리 이 개고기식 pvp 강제좀 하지 말았으면 좋겠음

소수 pvp유저만 남게하는 개고기식 쟁게임을 왜 못버리는지 이해를 못하겠음

pvp를 없애자는게 아님 개고기식 pvp를 없애고

전장같은 규칙이 있는 pvp만 남겨두든지

아니면 개고기식 pvp를 진짜 하고싶은 사람들끼리만 하게 만들든지