진짜 해본 사람들은 다 공감할 거다

 패턴? 솔직히 어려운 거 하나도 없다. 진짜 1도 없음


3넴 일반 패턴에서 죽는다고? 그건 그냥 시간 박으면 해결될 문제임. 짤패턴 고작 5개 남짓이라 능지 처참한 거 아니면 결국 다 적응하고 파훼하게 되어 있음


근데 문제는 이 단순한 패턴 장난질을 '피돼지' 메타로 떡칠해놨다는 거다. 피통만 존나게 키워놓고 하루 종일 패게 만드니까


깨는 사람도 "아, 드디어 깼다!" 하는 재미가 전혀 없고, 못 깨는 사람은 "패턴 다 피하고 짤패 한두 번 죽어도 바로 부활해서 딜 밀었는데, 이게 딜 부족이라고?" 이 소리가 절로 나오는 거임


매일 돌아야 하는 숙제 던전을 이따위 피돼지로 만들어 버리면 클리어 유저는 성취감 제로고

미클 유저는 불쾌감만 MAX 찍고 좆같다 하고 커뮤니티나 종족챗으로 지랄 하게 되어있는거임


차라리 패턴이나 기믹 난이도를 올려서 공략하는 맛을 살리든가, 딜컷을 낮춰서 피로도를 줄이든가 했어야지. 지금 이 방식은 상위 유저나 하위 유저나 그 누구도 만족 못 시키는 최악의 설계다.