자유 게시판
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2026-01-24 09:56
조회: 191
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설계 미스가 맞다이게임을 실제 플레이하는 유저를 보면 대부분 직장인이
많겠냐? 아님 쉬었음 백수 청년 핵과금러가 많겠냐? 당연 직장인이지 근데 포커싱을 라이트유저에 맞춰야하는데 아니었다는점 그렇다고 무지성 쉽게내라는게 아님 성역이나 아님 윗단계를 구분했어야함 그리고 시즌1때는 그나마 인던에서 주워먹고 입을 템이라도 있었는데 이제는 방어구 제외 모든 무기 가더 악세는 제작템을 껴야한다는점 대부분 게임들이 인던에서 최소한 중간급 이상의 득템을 하기위해 제작템을 잠시 만들지 엔드 제작템을위해 인던을 돌지않음 그럴거면 인던이름을 재료던전 숙제로 지으라고 괜히 제작템 없이 돌면 시대에 뒤떨어지고 쌀숭이란 프레임 씌우지말고 ㅋㅋㅋ 라이트유저라도 재밌으면하고 재밌으면 지갑을 열거든? 근데.이건 납득하기 좀 에바야 시스테 설계가 애초에 과금러나 돈쓰게끔 유도한 것이기때문 나도 1시즌은.재밌게했고 더할지 말지는 지켜보겠지만 ㅂㄹㅌ 계정가격이 몇백~몇천만 단위인걸 봤을땐 이게임도 어느 개고기겜이나 다름이없다고봄 단 뽑기나 가챠가 없을뿐 저런 엔드급 제작템을 1.2시즌에 한번씩 만들어야 한다는게 일반적인 유저들은 받아드리기 쉽지않음 차라리 인던템이 좋아서 득템을 하고 강화를 한다던 조율을할때 지갑을 열면열지 리니지는 집행검을 시즌별로 만드나? ㅋㅋㅋ 어쨌든 누칼협도 아니고 절이싫으면 중이 떠나 근데 명심해 사람들은 납득되지 않으면 결국 다 떠나고 그들만 남음 문제제기를 많이 할때엔 그만한 이유가 있단거고 개고기집.아니라고 맛있게 음식먹고 마지막 국물 들이켰는데 개고기 씁쓸한맛 나면 그집 다신안간다 ㅋㅋ
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난액션이야