자유 게시판
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2026-01-24 11:04
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이러면 불만 없었을것같은데어려움 출시하면서 보상을 상향할게 아니라
원정 보상을 반토막내놨으면 서로 윈윈아니에요? 현자의돌 기존 정복 3%에서 어려움되면서 6%로 늘릴게 아니라 어려움 3% 정복 1.5% 혹은 2% 이런식으로.. 다만, 나중에 쓰여질 현자의돌로 조율 뚫는데 예를들어 30개가 들어갔다면 한 20개나 15개정도로 낮췄으면 딱 됐을것같은데 기존에 원정 미리 돈 사람은 큰 불만 없을거고 스팩안되서 못돌던사람은 보상은 적지만 그래도 클리어가 가능해졌으니까 성장체감 느끼면서 재료 모아가고 키나도 키나지만 사실 영웅조율석이랑 현자의돌이 메인이잖아요 이렇게 하면 양측 다 불만 없었을것같은데 아닌가?ㅋㅋ;
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