자유 게시판
|
2026-02-04 07:58
조회: 375
추천: 0
호법&치유 결국 다 동일 수준으로 가는게 맞지 않나?버프력이든 치유력이든 성역 플레이타임 기준으로
미터기 찍으면 동일 수준으로 가는게 방향성은 맞는 것 같은데 ... 플레이스타일만 다른 치유, 버퍼캐릭으로 가야지 모바일 지원하는 게임이라서 뭐 로아처럼 레이드 유격이나 존나 어렵게도 못 내자나? 난이도 한계는 분명히 있을거고 그럼 당연히 빨리빨리 가능한 호법만 찾고 딜딜딜호를 선호하겟지 호법 버프전까지는 너무 성능이 애매했고, 게임 초반이라 유지력땜에 치유 선호도가 높았고 이제 다들 자잘한 짤패같은거 다 적응해서 치유보단 빨리빨리 가능한 호법이 선호도가 높아지는거라고 생각하는데... 두쫀쿠만 봐도 딜컷이 빡세지 짤패&기믹이 빡센게 아니였음 이미 선행 레이드에서 학습만 짤패&기믹이 대부분이였음 단, 방향성과 다르게 엔시가 얼마나 잘 해낼지가 의문인데 지금하는거 봐선 그닥 믿음음 안감
|
