살성으로 하다가, 꼬우면 재접해서 궁성으로 바꿔오면 됨.
다음날 꼴리면 호치로 하고.

어차피 성장 기록은 tcp로 서버에 남기잖아.
캐릭 정보 테이블에서 직업 컬럼을 빼.
그리고 접속할 때 직업 선택하면 조인 테이블에서 스킬이랑 장비 불러오면 되잖아.

비용? 운영부담? 개발 좆도 모르면서 말은 쉽게 한다고?
나 tcp udp 이딴거 잘 모르고 엔씨가 어떻게 짜놨는지 몰라.

시발 유저가 패스권 사서 하는데
그딴것까지 생각해야 함?