PVE적인 내용으로만 보자면
밑에 글 어느정도 나도 공감가는 이야기긴 함
레이드 재미가 직업별 특성을 살리기 때문에
'역할' 이라는게 나뉘어 있고 그 역할에 따라 내 스타일에 맞는 클래스를 선택하는거 아님?
가령 리딩하고 탱하는게 좋으면 수호성,
원딜이 좋으면 궁,정,마 (좋아하는 무기에 따라서)
근딜이 좋으면 검,살
버퍼가 좋으면 호법
힐러가 좋으면 치유

이런식으로 가야 하는거 아닌가?
지금 죄다 버프에다가 피흡에다가 딜링도 해야하는 사실상 전부 하이브리드라서 문제되는거 아님?
수호는 똑같이 강화하더라도 방어쪽 성능이 올라가고
딜러는 지금처럼,
치유는 힐링쪽 성능이 올라가야 정상적인거 아님..?

전부다 동일시된 공격력,전투력,명중,치명,전속,피증 등등으로 세팅하고 가야하니까
문제가 ㅈㄴ게 커지는거 같음
장비에서 받는 피해량 감소% 라던지, 주는 치유량% 가 올라간다던지 하고 그게 밸류가 높아야
정상적인 PVE 레이드겜 아닌가..