자유 게시판
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2026-02-07 19:00
조회: 835
추천: 10
●호법vs치유● 아툴 점수 증가 비교 (+호치딜딜)일단 결과부터 ![]() (하도 치유성들 치유의 기운 안쓴다고 지랄해서 치기는 빼고 계산) 치유성 총 시너지 = 피증57% + 방깍25% + 치명150 + 명중100 + 공3% 호법성 총 시너지 = 피증30% + 치명166 + 명중166 + 치피증5% + 강타5% + 공6.6% + 전속 6.6% + 쿨4초(1분마다) [특이사항] 위 시너지에서 치명 16 차이는 계산하기 복잡해짐으로 제외 명중 또한 파쌀호, 파쌀치를 비교하고자 함이 아니므로 본인이 가는 보스 명중이 부족할 일은 없다고 생각, 제외 방깎25% 또한 유의미한 밸류이나, 직업차 혹은 스펙차 편차가 크고 계산이 어려움으로 제외
쿨4초 감소 또한 비교가 불가하기 때문에 제외 총 제외되는 시너지 = 방깎 25% vs 치명16 + 명중66 + 쿨4초 즉, 포함되는 시너지는 다음과 같음 ![]() 위와 같은 기준에서 논란의 중심이였던 두쫀쿠 공방 컷인 아툴 6만을 기준으로 시너지 효율을 비교함 비교 기준은 아툴을 참고해 아툴 점수 판정 공식과 동일함. 아툴 (6.7만) 라이스X님 ![]() 아툴에서 찾은 6.7만 라이스X님을 기준으로 효율표를 계산 ![]() 설명하자면 이분 기본 강타가 22.2 이고 이에따른 전투점수는 +17.2% 딜 상승률(%) = max(0, 강타 확률(%) - 5) 공식에 따라 호법 버프 받을 때 강타는 27.2 (22.2) 로 적용. 치피증 또한 증폭 후 기대 딜 = (1 - 0.504) × 1 + 0.504 × 1.724 = ×1.3646 이므로 1.3646 / 1.724 * 1.774 = 1.388, 즉 치피증이 27.4일때 전투점수는 +38.8%이 나옴 위 공식에 따라 모든 시너지를 계산하고 배수를 구함 배수를 구하는 방법은 각 전투점수에서 100을 더하고 비율 계산 (배율이기 때문에 17.2%면 117.2로 계산) 예를 들어 기본 피증으로 인한 전투점수는 57.2이고, 치유 버프시 전투점수는 114.2이므로 치유 버프로 인해 피증 딜 증가율은 214.2 / 157.2 = 1.363 배 딜증 효과 결론 아툴 6.7 세팅 기준으로 보면 시너지 딜증가 효과가 1.385 vs 1.386 로 동일함 호법 시너지 받을 때 아툴 점수 : 93,544 치유 시너지 받을 때 아툴 점수 : 93,612 치유나 호법이나 시너지 똑같다 이제 ㅇㅇ 아무나 데려가라 (제외된 방깍 생각하면 치유가 실제로 더 빠를 것으로 예상하지만 이건 알아서 생각하셈) 근데 또 문제는 이거임 공캡 아툴 (27만) 광개토 형님 ![]() 고스펙으로 갈수록 공캡이 존재. 필자만해도 공퍼 85%로 질풍 공20%의 효율을 제대로 못받음 이 형님 기준으로 위 표를 다시 작성하면 ![]() 호법 공퍼계산식 = ( 100 - 97.2 ) / 3 = 98.1 공퍼캡에서 광개토형님 공퍼를 빼고, 질풍 가동률 33.3%를 생각해서 3을 나눔 결국 기본적으로 방깍을 제외하면 치유시너지=호법시너지 비슷하나, 고스펙으로 갈수록 점점 치유가 더 좋아짐. 호법 시너지 받을 때 아툴 점수 : 355,468 치유 시너지 받을 때 아툴 점수 : 364,880 호법에 준하는 시너지???ㅋㅋㅋㅋ 호법을 넘어서는 시너지 ㅇㅇ 대체 호법은 정체성이 뭐임???? +번외 딜딜호치 vs 딜딜딜치 이제 시너지 중복이 안되어서 호치 같이가야돼? 가면안돼? 말이 많은데 위 계산에 따라 딜딜딜치 vs 딜딜호치 중 어느 조합이 좋을지 계산해봄. 치유+호법 같이 갔을 때 시너지는 다음과 같음 위 시너지에 따라 라이스X님 기준 배율표를 작성해보면??? ![]() 치유 혼자일 때 시너지 배율이 1.386 이고, 치유+호법일 때 시너지 배율이 1.658 이므로, 딜러의 기본딜 계수를 1, 치유와 호법의 딜 계수를 호법/치유 기본 딜 계수를 본인시너지를 곱했을 때 1이 안되도록 0.7로 수정 딜딜딜딜 = 1+1+1+1 = 4 딜딜딜호 = (1+1+1+0.7) x 1.385 = 5.125딜딜딜치 = (1+1+1+0.7) x 1.386 = 5.128 딜딜호치 = (1+1+0.7+0.7) x 1.658 = 5.637 +고스펙 기준 ![]() 딜딜딜호 = (1+1+1+0.7) x 1.284 = 4.751 딜딜딜치 = (1+1+1+0.7) x 1.318 = 4.877 딜딜호치 = (1+1+0.7+0.7) x 1.513 = 5.144 여전히 호치가 좋다 ㅇㅇ 같이가라 너네 계산 틀린거 있으면 말좀 --------- 1. 파쌀치/파쌀호를 비교 하고자 함이 아니므로 2~3만대 계산은 안함. 다알려줬으니 하고 싶은 사람이 해라. 2. 전투속도 캡 88%는 정확한 글을 아직 못봐서 잘 모르겠다. 전투속도 캡이 있으면 호법이 더 떨어질 것으로 예상 3. 방깍에 대한 글은 다음 링크 참조 (링크) 4. 호법/치유 기본 딜 계수를 0.8로 잡았을 때 본인 시너지를 적용하면 딜 계수가 1.1이 되어버려서, 0.7로 수정
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