자유 게시판
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2026-02-12 10:41
조회: 2,452
추천: 32
색약은 이번 던전 부활석 물 쓰듯이 쓰는중무의 요람 패턴이라던지 기믹이라던지 드라마타에 비하면
굉장히 잘 만든 던젼이고 재미있다고 생각함 ㅎㅎ 4티어 던젼들 이동시간 너무 길다고 생각은 함 ㅠ 다만 적녹색약이라 루드라때부터 색깔 패턴을 명확하게 해줬으면 좋겠다고 했는데 1넴 > 초록 구슬이랑 노란 구슬 넣어놔서 머리에 초록구슬 떠 있는데 노란색으로 달려가는 나를 발견, 가까이 다가가자 색깔 구분 돼서 아......하고 죽음을 받아들임 (보통 타게임에선 빨간색/파란색/노란색 or초록색 이렇게 세가지 색을 써서 노란색과 초록색이 공존할 거라고 생각 못하고 당연히 노르스름한 색으로 뛰어가는 것도 한 몫 하는 듯) 2넴 > 루드라때부터 파란색 / 빨간색에다가 흰색이나 노란색 기운 장난질 치지 말아 달라고 했는데 이런 색깔 이펙트 섞어두면 색약들은 색깔 구분이 바로바로 안됨. 2넴 대사 보고 경로 정해야 하는데 2넴 화면 가운데 대사로 색깔 확인 > 돌위치 확인 >간신히 맞추는 중 /but 종유석 쳐 맞으면 찐빠나서 겁남 3넴 > 오가는 칼날이 더럽게 많은데 바닥 색깔에 많이 묻힘 그래도 이건 노란색으로 표시가 되는 편이라 그나마 잘 보임, 문제는 빨간색 부채꼴 패턴 같은 게 바닥에 묻히는 경우가 많음 또 붉은색으로 게이지가 차는 원의 경우에도 이게 게이지가 다 차가는 원인지 차는 중인 원인지 잘 안보임 원밖에 나갔다가 들어 오는건 바닥이 어둡거나 덜한 곳에선 별 탈 없이 하는데 원래 바닥이 조금 밝고 가끔 바닥에 칼 경로 겁나 깔리고 장식 복잡한 데서 저러면 게이지 차오르는게 안보여서 다 찬 줄 알고 나갔다 뒤지기 십상 개발자들이 대부분 공대 출신들이라 색약이 없어서 그런가 이런 부분 공감을 못하는거 같아서 살짝 아숩
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