지금 무슨 직업게시판이든 불만있는것들을 추려보면

성능과 상관없이 불합리하거나 쓸모없는것들에 대한 얘기임

근데 할만하다는 사람들은 그런거엔 관심없음

그냥 주어진 컨텐츠를 할수있냐 없냐로만 판별함

그러니까 안할만할수가 있나 다 할만하지

이게임 그냥 모든 하자와 나사빠진걸 있는그대로 수용하면

전캐릭터가 그냥 다 할만함

안할만할수가 없음 너무쉬워서





수호성도 이것저것 얘기가 많음.

특히 탱커니까 탱을 달라 하는 얘기에 불이 잘붙음

왜냐면 이 주제는 진짜 할만충들이 적극적인 반박을함

"지금도 단단한데 뭐 얼마나 단단해질려는거임?"

당연히 지금 현 상황에 맞춘 캐릭터 성능으로는

단단한게 맞음

애초에 보스가 탱커를 별로 치지도 않으니까.

탱이면서도 딜/힐과 비슷한 기믹을 수행을 하니까.

안단단할수가 없음 1~2대만 더버텨도 존나 단단한거임

거기다가 심판도 개선해서 흡혈도 짱짱함



근데 탱달라는 불만충의 입장은

"보스가 탱을 별로 치지도 않는다"에 초점이 되어있는말임

보스가 어글자를 존나 아프게 더 때리게 개선하고

그리고 탱커는 그걸버티는 탱능력을 달라는말임

주어진 역할과 그에맞는 전반적인 게임환경 전체를 꼬집는 말이라는거임


근데 할만충들은 어떠한 개선없이 게임이 지금과 그대로라면을 전제로 깔고생각하니까

"현재도 단단하다" 이런말만 나오는거임

그러니 말이 통할리가 있나



탱만그런것도 아니고 딜도그럼

방향성이 "퓨어탱커"가 아니라면

그에 맞는 설계를 가져야한다는 뜻으로 "딜을 달라"라고 요구하는건데

할만충들은 또 아무것도 개선이 없는 상태를 전제로

"딜도 충분한데? 딜러 0.9는 나옴"

이런말만함

항상 결과치만 중시함


진짜 이런식이니까 말이 안통함 서로 말하는 주제자체가 다름