(수정) 이 글은 스킬예약을 사용하지 않고 파티에 호법이나 치유같은 서포터가 포함된 상황을 가정합니다 우클릭에 0징벌 1심판 2연난을 넣은 상태로 작성된 글입니다 (물론 스킬예약을 사용하면서 더 우클릭에 심판과 징벌을 빼고 숫자키에 배치하여 더 높은 데미지를 낼 수도 있습니다) 우클릭에 징벌 심판을 배치한 이유는 최대한 피로도와 딜로스를 줄이기 위함입니다 개인적으로 수호의 역할은 죽지않으면서 격앙과 도발을 통해 버프 디버프를 제공하고 어그로를 통해 타 딜처들이 딜을 편하게 만들어 주는 역할이차고 생각 하기에 아래와 같은 세팅을 하게 되었습니다


본 세팅은 절대 최고의 세팅이 아니며 저점을 최대한 끌어 올리고 안정적으로 최대한 일정한 평균딜값을 내주는 세팅으로 봐주시면 감사하겠습니다

Dps보면서 허수아비+드라마타(?)에서 실험해봄
좌클 245(다단히트증가 제거) 딜 2~3퍼정도 차이남
우클 245(응징의 일격 단일 대상 데미지 12% 제거)
심판 345(딜과 확치 재사용 삭제)
징벌 34(전속과 이동가능) 단순 버프기로 사용

이렇게 세팅 했는데 가장 안정적이고 dps도 높게 나옴
심판 피흡이 좋긴한데 우클의 피흡이 거의 준 상시라 포기가 힘듬
물론 다 딜특성을 찍으면 강해지겠지만 실수로 죽을바에 안정적인게 더 좋은거 같읍
참고로 본인은 편의성을 위해 우클에 심판징벌 두개 다 넣어서 사용중, 따로사용하면 더 오르긴할거임

징벌과 비호 둘다 추가로 20찍을 계획 현재는 비호를 먼저 올릴듯?

비호의 경우 평소에는 지속시간 증가와 체력회복을 사용했는데 드르마타에서는 15번을 사용함 패치 이전엔 비호또한 우클에 넣어서 상시 피해내성으로 조금더 안정성을 추가 했는데 이제는 1번과 체력회복으로 비상상황에만 사용할듯 함

현재 툴 11만이고 반박은 자유 그냥 난 이렇더라 라는 가벼운 정보공유쯤으로 생각해주시길

Ps 현재 세팅에 추가로 실험 예정인 것은 좌클릭의 다단히트가 심판발동에 영향을 주는지?
-만약 차이가 크다면 좌클릭은 235로 변경하고 징벌20을 우선적으로 채용할거 같습니다