아이온1때는 어비스제외하고 특정한 오드모인 위치 빼고는 비행불가였지만
아이온2로 넘어오면서 거의 모든 일반 맵에서도 날개펴는게 가능해졌음
이게 좋은줄 알았는데 검성 스킬 매커니즘에는 불합리한게 점점 느껴짐
이놈의 아이온2 검성은 딜 구조자체가 아이온1 살성하는 느낌임
조건부 떡칠
막기성공시 피증, 회피 후 돌진, 넘어뜨린 후 메인딜
pve는 몰라도 pvp에서는 너프전부터 이미 차포다떼임
다른캐릭도 이런가 싶어서 부캐몇개 키워도 이런식의 스킬구조가 없음
다 그냥 즉발기이거나 내가 강제로 구현할 수 있음
대표적인게 궁성의 조준화살 
이건 조건기이지만 내가 스킬하나 쓰면 대미지가 더 들어가는 구조라 내가 다 캐어가능
정령의 원소융합
4중첩을 해야하지만 해본사람들은 4중첩 너무쉽다 1234누르면 4중첩 ㅋㅋㅋㅋ

검성만이 막기시 버프, 회피(날개상태에서 안됨)시 돌진, 넘어뜨림(충해로 카운터가능 적에게 내성50%버프 ㅋㅋㅋ)후 주력딜링? ㅋㅋㅋㅋ
이 어마무시한 불합리함이 무적5초라는 느그들이 말하는 개초딩 스킬에 묻혀서 
껍데기뿐인 op캐릭이 되었음
그래서 분파도 칼질 유린도 칼질 무적도 칼질
이게 검성의 현주소