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2026-01-19 16:43
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클래스 딜량차이 대략통계대부분의 캐릭이 평타위주의 전투를 하는것으로 알고있기에
평타로 대략 통계를내봤던거임 펫작 너프 전 이라서 지금이랑은 조금 차이존재할것임 ![]() 조금이라도 정확한 통계를 위해 인게임 공격력 대비 허수아비에게 들어가는 딜량을 체크해 %로 환산함 평캔은 좌우클을 다 쓰기에 좌클+우클 / 2 = 총 평균 딜량 총평균딜량 / 인게임공격력 x 100 = 인게임공격력 대비 타격딜량 % 궁성과 마도성만 따져봤을때 공격력대비 데미지들어가는게 마도성이 압살함 = 그만큼 궁성 전속이 빨라서 마도성1대칠거 궁성 2~3대 치잖아?? 하는사람이 있겠지 내가 프레임별로 나눠서본건아니지만 궁성 2대에 마도성 1대 정도되는것같음 그럼 단순수치로 278 대 316임 하지만 여기서 또 전속이 궁성의 클래스특성 이 아니므로 모든 클래스가 높일수가있음 전속 50% 궁성과 전속 80% 마도성이라면 딜차이는 어마어마하게 날거고 이 차이를 메꾸려면 마도가 전속 60% 일경우 궁성이 110% 이상이어야 비슷할것으로 추정됨 그리고 무엇보다 마도성은 우클즉발, 궁성은 좌우 전부 투사체라는점임 날아가는시간이 길진않지만 피통많은걸 치면 칠수록 차이는 더벌어지는게 뻔함 단순통계를 통한 계산이므로 정확하진않으나 어느정도 맞는말인거같긴함
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Vanta탱