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2026-01-26 13:28
조회: 383
추천: 4
궁성은 리밸런싱이 필요합니다.1. 회피를 올렸더니 회피 너프
- 살성, 궁성은 기본적으로 회피 캐릭인데 - pvp에서 회피작하면 회피뜬다고 개같이 너프 당함 - 그에 반해서, 타 캐릭터는 막기와 그 유명한 무적도 있고, 생존기 하나씩 다 있음 - 궁성은 생존기 전무함. - 모기처럼 한번 쏘고 손바닥으로 찍 하면 죽음 2. 공격력을 올렸더니 공캡 제한 - 애초에 말이 안됨 - 유저가 공격력을 맥시멈으로 끌어 올리게끔 유도해도 부족한 판에 - 개발사에서 꽉 틀어 막고 억제하면 - 도대체 성장 체감을 어떻게 하라구? - 내가 내 캐릭터 강하게 한발한발 대포알로 만들고 싶은데 왜 못하게 막는것 임? - 살성 트리니엘 한대 맞아보셨나요 개발자분들? 3. 공속을 올렸더니 궁성만 공속 구간 체감 너프 오짐 - 55%부터 절대적으로 감소하는 공속 체감은 모기답게 모기만큼 조금씩밖에 체감 못느낌 - 심지어 투사체라서 발사하고 도달하는데 까지 시간이 존재함 - 위의 이유로 절대적으로 퓨어딜러 중 딜링 부족한 이유 발생 - 타클 지켈 6초컷 평캔 공속은 보셨음 개발자분들? 4. 명중과 치명타를 올리자니 회피, 공격 상대적 너프 - 궁성은 그럼 도대체 뭐를 하라는 말임? - 하나를 올리면 하나를 너프 떄리고, 하나를 몰빵했더니 락 걸려있고, pvp에서 좀만 좋다면 너프 떄리고 - 생존기도 없는 궁성은 pvp, pve에서 살려고 회피 공격올리지도 말고, 명중 치작도 하지 말라구욤? 5. 도대체 어떻게 현재 메타를 맞추라는 말이지.... - 애초에 캐릭터가 락걸려있고, 제한이 있는 캐릭이니 현재 메타를 못마춤 - 타 캐릭터는 끝없이 버프하는 것에 반해, 패치 언급조차 없는 궁성 6. 아니, 현재 메타를 안따라가더라도 뭔가 밸런스 있게 캐릭터가 조화로우면 좋겠는데.. - 현재 궁성 유저 인구수의 90%는 배럭이라고 확신하는데 그저 인구수 많다는 이유로 버려짐 - 화살 발사 사거리와 타 캐릭터 돌진 및 포획 등 스킬 사거리 밸런스 진심 맞음????????????? - 미친 스킬 사거리 때문에 무조건 화살발사 쏘는 동시에 쳐맞는데 아몰루? 7. 개발자분들 몰루? - 치유신의 끝없는 버프는 아몰라 시전중임? - 약코 오지는 수호성의 꿑없는 버프도 밸런싱 파괴인거 몰루? - 도대체 무적기는 왜 있는 것임? 200명이 때려도 무 - 적 꺼억 하는거 알고 있슴? - 암습 - 비수 한타로 후방치명타 오지게 걸려서 1초컷 나는거 정상인거, 정상임? - 하두 많아서 쓰기 힘든거 레알임? 8. 커뮤니티 유저 갈라치기 근본은 개발사의 목적인가? - 알면서 안하니깐.... - 우리는 먹잇감이 되지 맙시다.
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