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2026-02-11 11:23
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궁성 추가 개선안- 대상의 받는 회복량 감소 40% 디버프 추가 속박의눈 - 공격시 25% 확률로 5초간 지속되는 스킬 lv * 0.3n%의 둔화 효과 추가 집중포화 - 공격시 25% 확률로 공격력의 5%인 출혈 데미지를 5초동안 입히는 효과 추가 근접사격 - 1~5m내 대상 공격시 50% 확률로 추가피해 추가 [ 왜 초근접하면 추가피해가 사라지나요? 근접한 대상 공격시 추가피해 확률 2배로 올려서 근접플레이에 리턴값을 주세요 ] 사냥꾼의 결의 - 스킬 래밸당 치명타 10 추가 사냥꾼의 혼 - 치명타시 50% -> 공격시 25% 확률 + 치명타시 발동확률 25% 추가증가 로변경 제압화살 - 이동가능 기능 추가 - 표적화살 선행조건 삭제 송곳화살 - 이동가능 기능 기본으로 변경 -1특화 생명력 흡수량 30%로 증가 - 스킬 공격력 10% 증가 표적화살 - 전투속도에 비례하여 이동하는 거리 증가 폭발의 덫 - 전투속도에 비례하여 후방으로 이동하는 거리 증가 축복의활 - 기본효과에 이동가능 추가 바이젤의 권능 - 점프모션 삭제 + 모션 간결화 - 기본효과에 이동가능 추가 - 1특화 / 어그로수치 50% 감소에서 치명타시 50%확률로 모든 스킬 쿨타임 0.5초 감소로 변경 - 기본 효과가 공격력증가 20% -> 추가피해 10%로 변경 / 추가 피해가 버프가 아니라고 하는데 추가피해로 발동한 데미지는 다단히트처럼 분산된 데미지로 뜨기때문에 사냥꾼의 혼 , 집중포화 , 속박의 눈 , 근접사격의 발동확률 시행횟수가 1회 증가하는거임 * 바이젤의 권능을 시전하면 점프후 착지할 때 버프가 들어오기 때문에 시전하고 점프모션중 캔슬하면 권능 버프 안들어와있습니다 - 진짜 너무 병신같습니다 기습차기 - 그로기 게이지 20추가 / 0 -> 20 - 기습차기 시전중에 회피가 시전할 수 있도록 변경 후방으로 이동된 순간에 회피 시전이 안됌 |
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