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2026-02-22 21:05
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회피겨냥 너프면 그냥 이건 궁성 너프임패시브에 있는 회피 달려 있는것부터가 캐릭터에 대한 설계가 회피캐릭이였으나 , 그 회피를 너무나도 쉬운 난이도에 파훼되도록 바꾸어버렸음 . 이렇게 캐릭터에 대한 설계가 그때 그때 쉽게 쳐 바꿀거면 그냥 쳐 없애고 치명으로 바꿔서 유리대포라도 되는게 나음. 마도 혹바는 갇히면 나오지도 못하도록 설계되어있고 그냥 맞으면 쳐 죽는거나 다름없는 개 씹사기 스킬이라도 있지 궁성으로 공중전에서 지는 캐릭이 있긴 함? 내가 제일 싫어하는 게임사가 극한으로 셋팅한 애들 값 보고 오 이거 너무 오버밸런스다 그리고 직업 컨셉 전혀 이해안하고 바로 하향, 여론이 이렇다 또 하향, 맨날 여론 의식만 쳐하면서 왔다리 갔다리 주접 싸는 소신 없는 패치 자체가 너무 개쓰레기같음 ㅋㅋ 유저들의 오랜 노력을 한순간에 클릭 딸깍으로 갈아 엎고, 유에서 무로 만드는 이런 패치는 궁성한테만 해당되는 게 아니라 다른 클래스들한테도 향할 것임, 그리고 전체적으로 보면 유저 전체에게 이런 패치가 진행될것이고.... 말로는 유저친화적인 운영을 지향한다면서 행동으로는 다른 방향으로 유저들의 노력과 수고를 전혀 별 거 아닌걸로 생각함. 그리고 pve, pvp 는 애초에 처음부터 대미지 공식이 다르게 들어갔어야했으나 이제 와서 구분 짓는다는것도 코메디임 ㅋㅋ 그냥 게임 덜 만들어졌는데 가다듬는 과정속에서 유저들만 피해 볼것임. 또한 신규던전 나올때마다 인던 방어구, 그리고 제작 방어구가 갈리는 것을 보아 제작템이나 값비싼 템들의 가치는 정말 말도 안될정도로 쉽게 떨어질 가능성이 높음 . 이런 미숙한 운영 질린다 진짜
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우린끝