집중포화 , 속박의눈 , 근접사격 , 사냥꾼의 혼 패시브가 재사용 대기시간 효과를 적용받도록 변경



느린 투사체 속도를 가진 스킬들의 투사체 속도를 속사와 동일한 속도로 상향 평준화
슈고상인보호 같은 컨텐츠에서 스팩높은 정령 마도 있으면 
정령 마도는 투사체가 없는 케릭 특성상
궁성의 투사체가 착탄되기전에 이미 몬스터가 뒤져있음


출혈
- 대상의 회복량 40% 감소 [ 최대 1중첩 ]


올가미화살
- 기본 둔화 지속시간 5초->8초로 증가
- 4특화 둔화 및 속박 유지시간 증가 2초->4초로 증가 


송곳화살
- 공격력 계수 30% 증가
- 이동가능 효과 기본으로 추가
- 3특화 이동가능 스킬로 변경 -> 스킬속도 30% 증가 로 변경


파열화살
- 이동가능 효과 기본으로 추가
- 3특화 이동가능 스킬로 변경이 -> 스킬속도 30% 증가 로 변경


제압화살
- 이동가능 효과 기본으로 추가
- 3특화 스킬속도 20% 증가 -> 스킬속도 30%  증가로 상향


바이젤의 권능
- 이동가능으로 변경
- 기본효과가 유지시간동안 공격력20%증가 -> 피해증폭 20% 증가로 변경 / pve 피해증폭 20% 추가증가
- 2특화  / 유지시간동안 집중포화 효과 50% 증가 -> 집중의 눈 효과 증가 로 변경
- 3특화 / 유지시간동안 사냥꾼의 혼 효과 50% 증가 -> 사냥꾼의 결의 효과 증가 로 변경


축복의활
- 이동가능으로 변경