풍 파티버프 너프되고 풍시너지 일부를 치유 대징쪽으로 옮겨줬다? 그럴수있어
치유들 성역 1황먹던거 일간숙제수준인 원정초월에서는 호법보다 조금 늘어진다고해서 1황 못먹는거 불만일수도있어 이해해 근데 난 진짜 인게임 원정초월에서 치유 배척받는걸 보질못했고,
치유들도 다 원정초월 한자리 꿰뚫고있는걸 많이 봐왔어
뭐 치유없이 호법으로 출발하는 원정초월파티가 많아서 치유는 추방성이다? 반대로 1치유만대리고 가는경우도 많이 봤는걸
그래 뭐 호법이 다른버프는 솔직히 치유랑 비슷한수준인데 그 질풍의권능 하나로 인해 치유에비해 빠른속도로 클탐이 짧아지는건 맞을테니까 이해해 근데 풍 외엔 솔직히 개인적으론 버프조차도 치유가 근소우위라 생각해
비교는 세세히 해봐야 알겠지만 일단 피증피내같고 강타도 2% 우위고 완벽10%도 가지고있으니까
체력뻥튀기로 인한 안정성도 있지만 뭐 그건 호법도 그자리에 치피증 가지고있긴하니까..


윗 내용을 모두 각설하고
풍 파티시너지 너프 그럴수있어 일부를 치유 대징쪽으로 버프받았다? 그래 좋아 치유들 불만도 어느정도 사그라 들테니까. 솔직히 난 치유 불만있는걸 그다지 이해 못하지만 내가 호법본캐 치유부캐라서 그렇게 느낄수있어
근데 갈라치기는 하지 말아야지.. 왜 게임사가 5인체제로 변환시켜놓고선 호치는 갈라치는거야 대체
이젠 치유있는파티에(웬만하면 치유는 모든파티 준필수라고 생각함) 호법은 낄 이유가없게되는거야

물론 불패 강타 5% 추가되는것에대한 이점은 있겠지만 그보다 더 중요한건 질풍의권능이라는 스킬덕분에 성역에서도 호치/원정,초월에서도 호치조합이 많이 있었던거라고 생각하는데 
이젠 치유있는파티에선 질풍의권능이라는 스킬자체를 쓸수가없어...

풍 파티시너지 너프좀시키고 치유 대징에 그 옵션이 어느정도 들어간건 좋은데 서로 중첩불가하게만든건 진짜 이제 호법은 진짜 클래스삭제 후 기존호법 인원들 클래스변경밖에 답이 없는것같아