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2026-01-08 19:07
조회: 1,489
추천: 4
불패는 리워크가 필요하긴 합니다.다들 불패 상향 먹고 지금은 헤헤거리며 좋아하긴 하지만
조금만 더 기간이 지나면 이 기형적인 구조에 빨간약 먹고 눈을 뜨는 사람이 하나 둘 생길 것입니다. 현재 모든 스티그마 스킬을 버리고 불패20 나머지 1 1 1을 하고도 이제 사람구실 하게 생겼다며 좋아하고 진언 패시브가 스티그마 칸을 2칸이나 먹고 다른 스티그마 스킬들은 어떤 스킬의 성능이 좋아서가 아니라 그나마 다른 게 덜 구린 것 같아서 고르는 지금 상황은 너무나도 기형적입니다. 차라리 지금 우리가 요구해야하는 건 1.불패를 너프를 시키든 리워크를 하든 해서 질주 진언과 통합. 스티그마 칸 1개 확보 2.아이온1에서 호법의 아이덴티티라고 불렸던 질풍의 권능에 불패의 일부 기능 넣어주기 + 피해 내성 같은건 차단의 권능에 나눠주기 등 다른 스티그마 스킬들(쾌손, 차단, 질풍, 막기 등등) 상향 사실 지금 불패만 찍으면 우리가 애정을 가지고 키운 호법이나 파쌀호나 버프의 성능은 우리의 실력과 무관하게 완전히 똑같습니다. 이건 버퍼라고 볼 수 없습니다. 그냥 토템이지 우리가 불패성이 아니라 호법성이기 때문에, 차라리 이 기회에 이 이상한 구조를 뜯어 고쳐야 합니다. 혹시 다른 직업 분탕이라고 할까봐 현재 내 스티그마 포인트 스샷 올림 ![]()
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와우저
암 G√
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길리두