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2026-01-21 12:28
조회: 1,031
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이번패치로![]() 호법은 버퍼로써 값어치가 낮아졌다? No 오히려 질풍을 적재적소에 쓰면서 버스터딜을 책임지는 더 중요한 버퍼가됨 전직업 피증 붙었고, 공캡이 감소된 마당인데 질풍 20에 공20퍼증? 이거 히트임 호법의 공격준비가 피증으로 바뀐건 솔직히 너프임 이미 자벞이 있는마당에 피증 더 올려주면 오히려 딜감소임 ( 공캡 넘은 아득한 초월급 유저빼고 ) 대충 계산하면 공 100일때 공준 20기준 불패 20기준 패치전 공준 20퍼( 20 ) + 불패 25퍼 ( 30 ) = 150딜 패치후 공준 20퍼 + 불패 20퍼 = 140딜 이렇게 적용될듯함 다만 스킬들 딜 10퍼씩 상향이니 최종적으로는 딜은 더 잘나올듯? 밸런스있는 패치가 되지않았나싶음 여기서 위에 말한 질풍 버프도 계산하면 패치전 공 100 + 공준 20퍼 ( 20 ) = 120에 질풍 20퍼 = 144 불패 25퍼 = 36 최종 180 패치후 공 100 질풍 20퍼 = 120 불패 + 공준 40퍼 = 168 12 차이가 남 어? 십 너프네? 라고 할뻔ㅎ 스킬은 피증 적용이니 10퍼 오른데미지에 15퍼증가니 버프전에 비해서 23퍼가 더 오름 기존 스킬뎀 100이면 패치전 100 + 25퍼 = 125스킬딜 패치후 110 + 40퍼 = 154스킬딜 약 23퍼 증가임 폰으로 적다보니 두서없긴한데 이번 버프로 확실한건 1. 솔딜 증가 2. 질풍 공20퍼의 존재부각 3. 불패는 아직도 넘사버프긴해 4.돌파의 중요성 증가 이라고 보면 될듯? 영웅패치 존버했는데 개망했으니 다시 반지 돌파하러가야겠습니다.. ( 반지 조율 언제하냐 십.. )
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