모든 스킬은 쿨감33%을 기준으로 함. 쿨감 옵션을 더 챙길 시 고점이 더 올라갈 수 있음.

치유성
총 시너지 = 피증57% + 방깍25% + 치명150 + 명중100 + 공5.5% + 전속 2.5%

약화의 낙인 = 피해내성감소13% + 방깍15% (6.6초쿨 10초 지속 상시)
고통의 연쇄 = 피해내성감소15%  (14초쿨 13초 지속 준상시 가동률92%) = 피증14%
대지의 은총 = 피해증폭20% (10초쿨 5초지속)  = 피증10%
재생의 빛 = 공격력3%+치명50 (상시)

파멸의 목소리 = 치저 200감소 (40초쿨 20초 지속 가동률 50%) = 치명100
보호의 빛 = 피해증폭20% (상시)
치유의 기운 = 공격력 10%+전속10% (1분쿨 15초지속 가동률 25%) = 공격력 2.5%+전속2.5% 
대지의 징벌 = 막기회피100감소 + 방어력감소10% (상시)

+(파티무적+단체부활+원거리+무한힐+상태이상제거)

호법성
총 시너지 = 피증30% + 치명166 + 명중166 + 치피증5% + 강타5% + 공6.6% + 전속 6.6%

불패 = 피해증폭20% + 명중 100 + 치명100 + 치피증5% + 강타5% (상시)
대지의 약속 = 피해내성감소20% (10초쿨 5초지속) = 피증10%
질풍 = 전속20% + 공20% + 명중200 + 치명200 (1분쿨 20초 지속) = 1/3씩


+(근거리+12초쿨 힐스킬하나)

??????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기존 시너지에 이제 호법 불패도 뺏었겠다
2주뒤엔 딜량2배+은신+빙결까지 노력해보자