호법 : 치유는 힐러니깐 힐만해야지 왜 버프를 줘

힐러니까 힐만하는게 가능하려면
게임구조 자체를 바꿔야하는데
개발진은 그게 어려우니 치유에 버프를 부과해서 선택지를 늘린 상황입니다

힐만 하라는걸 비유하면
마치 장비에서 호법은 무기악세에 돌파할때
치유는 방어구만 돌파하란 소리입니다
실제로 그런 상황이었고

이번 패치 개발진 의도는
숙련될 수록 호법이 유리한 기조는 유지하되
기존에 특정직업 배척과
모든방에서 랏호를 외치던 구인난을 완화했을뿐
그저 선택지를 늘렸을뿐이라
타클은 오히려 좋은 상황입니다

랏호-> 랏서폿
이게 어떤 문제인가요?

오히려 대등한 경쟁으로 본캐 호치들에게 올바른 방향입니다
( 스티그마까지 투자안하는 부캐 파쌀호 파쌀치 배제하는 )

피증효과 호치 중복이 안되어서?
중복이 가능케 하면 4인파티에 2인이 서폿으로 고정되고
없어진 자리에서 딜러들의 스펙컷이 상상초월 올라갈텐데요

던전 꼬라지를 보세요 피돼지 딜찍 딜러피흡
구조적으로 이 틀을 못바꾸는데
힐러라고 힐만 할 순 없는 상황입니다

이 게임에 탱은 탱이아니라 딜러이며
호법은 버퍼도 아니고 치유는 힐러도 아닌 서폿입니다


일주일에 한번가는 성역제외
메인 컨텐츠/ 각종 필보전 /개인던전
모두가 기피할 정도로 치유는 모든게 불합리했던 상황인데
시즌1 초월랭작에서 치유를 무조건 배제했던
연장선으로 뷸균형한 상황이 시즌2였음

징징거리는건 쌀파호들뿐
불패 20하나로 모든 치유를 압살했던

타클은 오히려 편해진 상황이고
서폿은 한자리를 두고 건전한 경쟁이 되었기에
건실한 본캐호법들이 불만 가질 이유가 없어요
가진다면 독식을 당연한 특권으로 여기는것