1. 토글인 보호의빛 피해내성20%추가 하여 유스효과를 통폐합

2. 스티 추가된 자리에 자부 또는 질리언궁 하위버전 예상
이에따라 부활후 무적5초에서 3~4초로 하향하여 밸런스조절

3. 패시브스킬 확률형,조건부는 전면개편 또는 삭제
1%증가옵은 2%로 상향

4. 약낙,고통 3~5% 추가 내성감소효과

이정도가 현실적인 개편일듯함.
근거는 3주전 개남준이 불패에 준하는 효과를 단계별로 준다했었음.
그럼 치유하면 가장떠오르는건 안정성이니 피내일 확률이 매우큼.
받치, 이속, 전속, 명, 치는 이미 호법이 가지고있어서 줄확률 낮음.

패시브는 타직업에 비해 너무 효율이 안좋다보니 조금만 손봐도 딜,안정성 상승하니 가장 간단함. 대신 마도처럼 폭딜이 아닌 치유도 딜을 해야하는 겜구조상 중복형 누적딜&파티에 도움되는 디버프 위주로 개선 해줄거임.
그럼 최종 포지션은 누커딜러&서폿&디버퍼 3가지를 다해야 된다는 결론이 나옴. 딜이 필요없는 겜이면 모르겠는데 어쩔수없는듯. 4명중 딜지분이 평균10~15%은 나와야해서..