현재 문제점

1. 상위권으로 갈 수록 치유가 필요가 없어짐
 1) 치유의 힐? 점점 세지는 딜로 피흡하면 끝
 2) 딜찍으로 갈 수록 부활도 필요 없어짐 

2. 솔로 컨텐츠 딜부족으로 상대적 박탈감

시스템을 완전히 뒤집는 개선이라 될지는 모르겠으나

던파 버퍼 처럼 가야 된다고봄

남툴의 경우 딜러와 서포터의 기준이 같은 남툴로만 봄 

던파의 경우 딜러의 "데미지" 와 버퍼의 "버프력"이 따로 있음

??? : 던파 버퍼는 파티플하면 데미지가 안나오는데요?

던파 랭작의 경우 일명 "거근버퍼"를 찾음

버프력이 높을 수록 딜러의 데미지가 어마무시하게 차이가 나기 때문에

성장체감을 느낄 수 있음 또한 버프력으로 나누면 버프력 랭킹도 나눠짐

??? : 그럼 솔로 컨텐츠는 어떡하나요

던파에선 동급 딜러와 버퍼면 솔로 컨텐츠일시 버퍼가 딜이 엄청 세게 나오게끔 보정되어있음

솔로 컨텐츠도 문제가 없음


그냥 답답해서 써봤습니다