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2026-03-26 10:20
조회: 140
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PVE도 컨텐츠별 계수분리해라머 대단한 스포한거 마냥 '자부' 이 ㅈㄹ하더니 어제 갈갈쇼한 치유만 몇명이냐? 하루만에 버튼 딸각으로 피해내성 15%주고 환생도 저렇게 낼거면 테스트라는걸 안함? 이번에 pvp / pve 계수 분리한것 처럼, pve도 솔플 / 팟플 컨텐츠에 따라 계수 분리해라 1) 솔플 딜러들 : 카이시넬 등 피흡 없이 클리어 안되게 설계되어있다 -> 그러나 결론적으로 해결됨 치유 : 평균 클리어 타임이 타클 대비 1분 이상 늦는다 -> 결론적으로 해결 안됨 -> 서폿 고른 니 책임이다 -> 서폿에게 딜러급 딜을 요구하는게 말이되냐? -> 딜러에게 치유급 힐을 주는건 왜 당연한 거임? 결론 : 솔플 컨텐츠에 한해 치유에게 딜 상향해주면 됨 2) 팟플 반대로, 팟플 컨텐츠에서 치유 딜은 현재 그대로 유지하되 딜러 피흡 스킬도 제한을 줘야함 피흡은 인정하지만, 피흡을 땡기는 스킬 5초 정도의 쿨타임을 16렙 특성으로 쿨타임 삭제해서 무한 쿵쾅쿵쾅하는게 씹 OP임은 부정할 수 없음. 누구 잘못도 아니고 위처럼 걍 게임사가 ㅄ임 치유가 딜을 달라고 하는건 현 구조에서 힐이 의미가 없고 딜 메타에 맞춰 엔드로 갈수록 '무조건' 호법 > 치유의 구조이기 때문에 딜딜딜 괭과리를 치는거임 그냥 겜이 이런 구조여서 요구하는게 치유 잘못임? ㄴㄴ 게임사 잘못임 결론 : 팟플 컨텐츠에 한해 딜러에게 피흡 쿨타임 삭제하면 됨
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커피빈