님들 dps 1분으로 해서 그래요.

제가 2분 4분 쳐봤는데

신기 단죄 넣고 300만
신기 벽력으로 292만
신기 단죄 벽력으로 296만

딱 이정도 차이였음
몇프로 차이가 안남

이상태인데
1분dps를 한두번 재는걸로는 당연히
저 오차가 넘어갈 수 있음

아 그리고 4분으로 했는데도
벽력 넣은게 높다? 이러면
다단히트가 진짜 높으면 그럴 수도 있을듯?
단죄는 확정 다단이라 다단수치를 덜받아서..

그로기 생각하면 넣는게 이득일수도 있는데
저거 확치로 벽력 이동 안넣고 잰거라
확치가 빠지거나 이동하느라 딜로스 생기면

그게 그로기만큼의 이득이 나올지는 모르겠음
벽력 넣는다고 그로기 1번 보던걸 2번 보는걸로 바뀌는 경우도 많이 없고 체감도 안되고..

약낙은 오직 방깍 하나보고 쓰는건데
방깍의 효율이 얼만큼인지는 모르겠지만

약낙 굴리는 순간 dps거의 8~10% 내려갔던거같음
치유딜지분이 보통15%라 가정하고
10% 내려간다고 하면
파티 전체딜이 1.5%는 올라와야 하는데

방깍 15%가 그정도인지는 계산 안해봐서 몰루
님들이 해주셈 ㅋㅋ

파멸 치저 200깍 정도가 파티 전체 딜증 2%라 그랬던거같은데

파멸보다도 약낙이 더 모션이 긴거같긴함