아이온2 개발운영진 측에서는 적극적으로 공홈 게시판과 여러 커뮤니티 들을통해 지속적으로 유저들의 의견을 참조 향후 직업별 밸런스 조정에 참조하고 있다고합니다
현재 대대적인 힐량 증가와 힐스킬 속도증가등을 빠르게 반영해드린것은 실제 시즌1때 많은 치유성유저 분들의 적극적인 요청이였던것이 었다고 합니다
현재 또한 많은 요청들에의해 버프관련 스티그마 개편 논의중에 있었습니다만 방향성이 바뀌어 가고있다는 얘기를 들었습니다
내부적으로 논의결과 치유성 이라는 직업적 특성을 살리는것에 중점을 두는것이 맞겠다는 입장이고 힐중심의 방향성을 유지하고자 한다고 합니다
현재 검성 살성 의 피의 흡수 생명력 흡수 수치관련 검토중에 있습니다
밸런스차원에서 적절한 수치인지 검토중에있으며 이와동시에 현재 검성의 피의흡수 버그성 현상도 같이 확인중에 있습니다
다만 원정 초월 보스의 디버프 패턴추가관련 내용은 시즌2에 적용하기 어려운점이 있다고 하고있습니다
다만 치유성 유저분들의 의견들이 일치하지않고 종합적으로 다방면에서 이루어진다면 내부적으로 확인 검토 테스트 등 시일이 많이 소모되는것은 불가피한것 같습니다