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2026-02-04 16:05
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보스 패턴이 어려워져야해보스 피통을 늘려서 난이도를 올리는거 말고, 보스가 패턴도 더 빠르고 데미지도 더 쎼져야 한다고 생각함.
함께 보스를 격파한다는 느낌이 들게 끔 보스를 만들어야 하는데 지금 원정이나 초월은 사실상 숙제 느낌이 강해서 빨리빨리 깨버리는 스피드런을 하는거 같음. 차라리 매주 도전 횟수를 줄이고 보상을 많이주되 패턴과 기믹을 어렵게 만들면 직업 별 스킬 컨셉도 안겹치게 수정 가능하다고 생각함. 글고 던전 돌면서 사람들이 겁나 죽어야 쌓여있는 부활석도 다 털리고 엔씨 입장에서도 부활석 팔아먹고 좋지 내가 해본 게임 중 보스가 젤 어려웠던건 메이플이었는데 검마 잡았을 때 성취감 하나는 오졌음.
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내가 해본 게임 중 보스가 젤 어려웠던건 메이플이었는데 검마 잡았을 때 성취감 하나는 오졌음.