타캐릭도 같이 할거면 강타해도 되는데
치유만 할거면 강타빼고 후피증 넣으셈

치유 강타 패시브 없는데

지금 강타 극한으로 땡겨도 53.8%인가 이러는데
응빛기룡 패왕에 영웅 명화등등 도배 기준이고

현실적인 선은 강타 극으로 땡기면 48% 언저리임
근데 이마저도 펫 이해도에서 강타 2% 10개 뽑은 기준인데 이렇게 강타 챙기려면 놓치는게

대충 후피증 20%에 피증5.5% 치명42 공격력30 환상 25 공증 7.8%
이만큼 놓치고 강타 48% 가져가는건데

두쫀쿠 기준 30저항 맞으면 최종 딜증 18%임
타클래스들은 강타 패시브 있어서 5~10% 추가되고
호법 불패 받으면 또 5% 올라가서

타클래스들은 그대로 딜증 28~33%가 나와서 강타 효율이 개좋은데

치유는 호법이랑도 같이 안가는 방향으로 패치중이고
강타 패시브도 없어서
후피증 20% 챙기고 보스몹 앞뒤 반반 있는데
조금만 신경써서 60% 백어택 한다쳐도 딜증 12%로 잡으면

강타 남은 딜증 6% vs 치명42 공30 환상25 공증7.8% 피증5.5%임

피증이 아무리 많이 사람들이 겹친다해도 대충 어림잡아도 딜증 10% 가까이 나오는 수치고

강타는 저기서 조금만 못챙겨도 강타 저항때문에 훅훅 효율 떨어지는데
나머지 수치들은 덜챙겨도 효율 증가폭이 강타만큼 내려가지도 않고

앞으로 나올 보스들이 더 강한 피해내성 강타저항 치명타 저항을 가지고 나올거 생각하면

치유는 치명수저라서 공 치 후피증으로 몰아넣는게

훨씬 미래시도 좋은데 가격도 저렴하고
이해도 작하는 기대값도 훨씬 낮음

반박환영